您现在的位置是:大处着墨网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 19:55:41【娱乐】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(6443)
热门文章
站长推荐
友情链接
- (投资中国)海斯坦普亚太区首席执行官:中国成为不可或缺的创新策源地
- 开心麻花演艺赋能文旅:澳门国际演出季为大湾区文化交流注入新动能
- soul距离显示关掉了怎么打开
- 成交额1.3万亿元 京津冀“创新成绩单”出炉
- 卢伟冰:小米17 Ultra实现苹果生态互联新体验,支持在iPhone上镜像控制小米手机
- 7999变799?卢伟冰公布小米17 Ultra徕卡版价格现口误,随后紧急更正
- 《怪物猎人:荒野》新挑战上线 历战王冻峰龙参战
- 自建充电站将停止运营?保时捷中国回应
- 美媒评世界杯5大最差东道主球队 日本在列 卡塔尔排名第一
- 英超夺冠赔率:阿森纳优势再缩小 曼城步步紧逼
- 20 Cool & Unique Things to do in Cambridge, MA
- The Ultimate Oman Travel Guide in 2025
- 2021年北京市马术项目裁判员常规网络培训班圆满结束
- 三国天下归心月卡开荒阵容推荐
- 传染病消毒规范新标准发布 明年11月1日起实施
- 市场监管部门重拳整治私域直播乱象 实施全链条打击
- 许亚军疑似现身何晴追悼会
- 《亲爱的你》(卓依婷演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 三林镇杨东社区出现“移动便民小屋”,里面竟然有这些服务……
- 新浪彩票名家大乐透第25144期推荐汇总






